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    C’est moi !

La Ligue Horreur à Arkham : Chapitre Two

Posté par damsprofile le 23 avril 2009

Alors que nous avions réussi à empêcher l’arrivé de Shub Niggurath, le calme fût de courte durée. Une autre entité du nom d’Ithaqua essaya d’assiéger notre monde…

Effectivement le Culte des 100 a été repoussé in extremis, du moins pour l’instant. L’emprise que Shub Niggurath avait sur les humains commencent à s’estomper ainsi que ses pouvoirs, mais c’est forcement le moment où un vent glacial se lève et souffle sur la ville d’Arkham. Des portails secrets s’activent progressivement permettant l’arrivé d’un rival de Shub. Calvin et ses compagnions ne peuvent pas laissé le Mythe s’immiscé dans leurs affaires de famille !

Voici le second Chapitre en terme de règle. Le Grand Ancien associé est Itaqua, qui sanctionne quiconque reste dans la rue par une perte séche en santé. Nous avons fait la partie à 3 joueurs en ayant chacun 2 personnages. Il fallait sceller 6 portails ou en fermer 10 (choses plutôt délicate car le stremon arrive quasiment au 11ème tour !). Pour faciliter la tâche, aucuns pions indices se trouvent sur le plateau de jeu, il fallait en gagner plein au scénario d’avant pour les stocker à la banque. Fort heureusement nous nous étions gavé comme des oies pour préparer le terrain. L’autre moyen pour faire de l’investigation consistant à défoncer du monstre pour gagner autant de jetons indices que d’endurance de la bête !

La Ligue Horreur à Arkham : Chapitre Two dans Board Games ancienone

La partie s’engagea très mal, nos lançés de dés faisant réellement très peur: nous avons perdu au bas mot une 20ène de pions indices dans de la relance ratée !! On gagne tout de même pour un score plutôt honorable de 23 points. Encore une fois il faut garder les jetons indices d’une partie sur l’autre mais autant dire que le prochain scénario risque de nous faire bien mal !

chapter2 dans Jeux de société

 

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Starcraft : le jeu de plateau

Posté par damsprofile le 24 mars 2009

Un nouvel article sur un GROS jeu de plateau tiré d’une licence ma foi fort connu : Starcraft !

Mais avant de dire quoi que ce soit, une photo et quelques chiffres qui donne le tournis !

Starcraft : le jeu de plateau dans Board Games starcraftr

Matériel :
* 180 figurines
* 108 cartes Combat
* 126 cartes de Technologie
* 70 cartes événement
* 26 cartes Ressource
* 1 livret de règles
* 12 tuiles Planète
* 27 routes de navigation
* 1 piste de points
* 6 marqueurs de points
* 6 fiches de faction
* 6 fiches de référence
* 54 pions Ordres
* 36 pions Base
* 90 pions Travailleurs
* 42 pions Transporteurs
* 40 pions Bâtiment
* 38 pions Module
* 12 pions Planète de départ
* 20 pions Depletion
* 1 pion premier joueur

Tout cela dans une boite d’un bon gros format !

Le jeu s’apparente comme le jeu vidéo, on construit sa base, ses unités et on va péter la tronche aux adversaires. La particularité est la création d’une galaxie pour gérer les ressources. Cela donne un excellent impact stratégique ! Pour plus de facilité  voici une petite photo d’une partie à deux. Mon ami jouait les Terrans et moi les Protoss.

star2l dans Jeux de société

A savoir qu’à deux il n’y a que 4 planètes mais dès que nous sommes à 6 joueurs, il en faut 12 et cela dure bien 4/5 heures minimum !! Mais pour plus de facilité de compréhension, FFG et Edge ont faite une vidéo (avec un doublage trop marrant ^^) du gameplay et du matériel, ca dure 5 minutes mais cela explique quasiment tout emoticone

Video

Image de prévisualisation YouTube

Enjoy !!

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Talisman

Posté par damsprofile le 17 mars 2009

Parlons d’un classique du jeu de plateau fantastique, un classique qui a déjà plus de 25 ans tout de même ! J’ai nommé Talisman !

Talisman dans Board Games talisman

Et oui déjà la 4ème édition, cette fois édité par FFG. Games Workshop inventèrent le jeu qui consista simplement à une « course » à l’équipement et au « level » pour aller récupérer la Couronne de Commandement : artefact légendaire qui donnera un pouvoir immense à quiconque la posséde. Un sorcier surpuissant décida la veille de sa mort, de sceller cet objet mystique dans le tréfond de la terre, protéger par de puissants sortilèges qui testera la bravoure des aventuriers décidant de convoiter ce trésor légendaire.

En terme de jeu, quelques mécanismes ont été revisités mais globalement c’est assez sommaire, on pourrait assez l’assimiler au « Monopoly » des jeux fantastiques pour son côté aléatoire qui assez poussé. Mais FFG a promis de réaliser une extention qui corrigera ce défaut et accentuera plus la stratégie. Une douzaine de personnages avec des aptitudes differentes et des caractéristiques bien distincts sont sélectionnable en début de partie, il faudra par la suite essayer d’évincer un maximum de monstre pour gagner des points de Force et d’Intellect qi permettront de dezinguer en toute sérénité les monstres et autres entités mystiques afin de gagner encore plus de caractéristiques. Une fois blindé et équipé il sera temps de tenter le dernier Cercle et de tester sa Force, son Intelligence et également sa chance. Une fois réussi on atteind le centre du plateau et on possède la Couronne. Le joueur lance alors chaque tour un sort de Commandement qui risque de faire perdre un point de vie à chaque aventurier sur le plateau jusqu’à ce que mort s’en suive. Si un autre aventurier arrive sur la case finale, il y a une baston épique ! Bref vous voyez simple et efficace mais un mon goût trop hasardeux ! Ce qui n’empêche pas de faire des parties très sympatique à 6 joueurs !

talismanplat dans Jeux de société

Voici le plateau avant l’aventure, quelques heures après il y a plein de pion et de carte dessus, un vrai foutoir emoticone

J’espère que cet article vous incitera ou vous donnera envie de vous lancer dans l’aventure d’un jeu de plateau comme celui-ci, simple et efficace, et surtout convivial pour commencer sans ce fouler !

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La Ligue Horreur à Arkham : Chapitre One

Posté par damsprofile le 10 mars 2009

Flight Fantasy Games, l’éditeur de Horreur à Arkham, lance pour la seconde année consécutive, une ligue autour d’un scénario. Après une première année chaotique où la difficulté des scénariis allait en croissant de façon exponentiel, FFG décide de corriger le tir et lance le principe d’une histoire autour d’un PNJ (personnage non jouable) du nom de Calvin Wright qui va vivre des histoires extraordinaires.

Tout commence avec le Chapter One, Calvin assiste à l’enlévement de sa soeur par des êtres qu’il ne pourrait décrire. En suivant leur piste il arrive jusque dans le Massachussets, et spécialement dans la ville d’Arkham. Calvin prend le train et se rend dans le refude de Ma. Il rencontre d’autres personnes qui, eux aussi, on eu des rencontres étranges avec « le Mythe ». C’est ainsi que commence l’aventure.

Voici le premier Chapitre en terme de règle. Le Grand Ancien associé est Shub Niggurath, qui accroit la résistance des entités et autres monstres. Nous avons fait la partie à 3 joueurs en ayant chacun 2 personnages. Il fallait fermer 10 portails (ce qui est assez énorme) et nous y avons réussi sans trop sourciller des sourcils. Mikael, qui contrôlait Papy, a fait le nettoyage version puzzle, a lui tout seul il a bien détruit une dizaine de GROS monstres !

La Ligue Horreur à Arkham : Chapitre One dans Board Games plateauchp1

Bref nous finissons à 23 points (ce qui est plutôt énorme !), La Confrérie du Poulpe à encore frappé !

A bientôt pour le Chapitre 2 !

 

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Horreur à Arkham

Posté par damsprofile le 8 mars 2009

 

Horreur à Arkham dans Board Games arkhamhorrorim5

 

Alors qu’est-ce Horreur à Arkham ? C’est un jeu de plateau du type « association » basé sur l’univers de H.P. Lovecraft. Pour ceux qui ne connaissent pas, Lovecraft a crée un univers où notre monde coexiste avec des entités extraterrestres nommé les Grand Anciens qui convoitent de revenir sur terre pour en prendre le contrôle. Des cultes existent pour faire revenir ces entités dans notre monde pour le gouverner. Les humains prennent conscience du « Mythe » au travers des livres et autres aventures qu’ils pourront croiser avec leur lot d’anormalité. Alors un groupe courageux d’investigateurs essayeront par tous les moyens de contrecarrer les plans machiavéliques des Grands Anciens en les boutant de ce monde paisible [Roulement d'yeux] qu’est la terre.

plateauah dans Jeux de société
La ville d’Arkham est le lieu principal de l’investigation. Des portails s’ouvrent vers d’autres mondes où se déversent des monstres et autres entités malveillantes aidant l’arrivé d’un Grand Ancien. Au début de la partie, on choisit aléatoirement un Grand Ancien, que cela soit Cthulhu, Yog-Sothoth, Nyarlatothep ou encore Hastur, celui-ci possède ses propres pouvoirs qui interféreront sur le monde d’Arkham avec des pouvoirs lattent durant le sommeil de celui-ci. Une échelle, l’échelle du destin se rempli progressivement en cours de partie indiquant le niveau de danger du Grand Ancien, quand celui-ci est rempli, le Grand Ancien se réveille et souvent calme tous le monde.

Horreur à Arkham est un jeu d’association couplé avec une sorte de RPG. Tous les joueurs choisissent un personnage avec des caractéristiques et des pouvoirs différents. Il va falloir récolter des indices sur le mythe et sur le grand ancien qui va venir et essayer de sceller les portails vers les autres mondes qui vont s’ouvrirent sur la ville. A l’aide de dés et d’un peu d’huile de coude, c’est partie pour de grandes heures d’aventures !!

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